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CoK第八屆巨龍戰(zhàn)役—全新賽制規(guī)則詳細方案(二)
發(fā)布時間: 2020-11-06 11:46:53
CoK第八屆巨龍戰(zhàn)役—全新賽制規(guī)則詳細方案(二)

第八屆巨龍戰(zhàn)役,目前正在緊鑼密鼓的籌備中,本屆巨龍賽在戰(zhàn)場規(guī)則和建筑功能上進行了大量的優(yōu)化,下面就讓我們以去看看,具體有哪些吧~


S8巨龍戰(zhàn)場大地圖(地表優(yōu)化版)

關鍵詞一:【35 VS 35】
S8巨龍戰(zhàn)役在入場人數(shù)上進行了調整,將一直沿用的【50 vs 50】調整為【35 vs 35】。相信各大聯(lián)盟,為了保證高強度的戰(zhàn)斗以及團隊的高效協(xié)同能力,一定會增強入場人員的平均水平。并且,入場人數(shù)的下調意味著,入場人員的作戰(zhàn)強度,以及整體團隊的配合默契程度需要得到更大的提升。尤其本屆中還有著新加入的【冠軍場】,相信這些“神仙場”的比賽一定會異常的精彩!

關鍵詞二:【原駐守軍】
三大建筑:水晶礦、軍械庫、訓練場。


水晶礦


軍械庫


訓練場

本屆巨龍戰(zhàn)役中,在每局比賽的開始階段,三大建筑都會有【原駐守軍】的存在,而當這些NPC守軍被完全清除后,才可以開始占領三大建筑。

具體規(guī)則:

(1)對戰(zhàn)雙方可同時對同一建筑內守軍發(fā)起進攻,根據(jù)擊殺百分比瓜分守軍擁有的積分。三大建筑守軍積分,【冠軍場】共計240,每個80?!酒胀▓觥抗灿?50,每個50。(相應的冠軍場的守軍強度也會高于普通場。畢竟神仙打架,NPC也得有個“次等神”的強度才合理。)

(2)清除守軍后的歸屬規(guī)則,采用“最后一擊”規(guī)則。在完成歸屬計算后,歸屬方剩余部隊會留在建筑中,并開始300秒的占領倒數(shù),而非歸屬方部隊則會原路返回。

(3)對【原駐守軍】發(fā)起進攻,將采用【超級集結】,但不會消耗戰(zhàn)場內的【超級集結次數(shù)】

關鍵詞三:【新龍塔】
【水晶礦、軍械庫、訓練場周圍各有兩個龍塔守護,龍塔會時刻守護對應的得分建筑?!?br />

龍塔

(1)全新的龍塔會在守護的三大建筑中出現(xiàn)敵軍部隊時,對得分建筑內的敵軍自動發(fā)起攻擊。

(2)龍塔,每10-15秒攻擊一次。

(3)龍塔,每次攻擊會對敵軍部隊造成0.5%-2%的傷害,由龍塔中駐守的部隊數(shù)量決定。

(4)駐守部隊數(shù)量達到50萬時,龍塔造成0.5%傷害。數(shù)量越多,傷害越高,最高造成2%。

(5)龍塔會優(yōu)先攻擊敵方部隊的低級兵種。

關鍵詞四:【新祝福塔】


祝福塔

新祝福塔可獲得BUFF改為:

【上祝福塔】:攻城傷害+30%、守城減傷-30%

【下祝福塔】:守城傷害+30%、攻城減傷-30%

1)成功占領祝福塔后,占領者可自主選擇是否激活或放棄增益屬性。

2)每次選擇有5分鐘冷卻時間。

此外,【S8巨龍冠亞季軍皮膚】的設計概念圖也已浮出水面, 關于這張概念圖,里面蘊藏了很多小知識點和彩蛋~各位領主大人,欲知后事如何,且聽下期分解!讓我們下期再來聊聊,這張設計手稿背后的故事吧~~



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