作為一款3D韓系卡通畫風(fēng)的魔幻題材放置掛機(jī)產(chǎn)品,游戲的放置掛機(jī)屬性,符合手游碎片化的特點(diǎn),擁有大量的用戶群體。同時(shí)游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了元素屬性循環(huán)克制、特色法術(shù)系統(tǒng)、英雄陣容搭配等策略系統(tǒng),與試練塔、元素塔、地宮冒險(xiǎn)、rougelike堡壘突襲等多個(gè)玩法,游戲可玩性強(qiáng)。并有多種特色玩法內(nèi)容: 1、元素克制玩法 游戲中的英雄及怪物,擁有不同的元素屬性,屬于不同的元素陣營(yíng)?;?、冰、草、水、光、暗六種元素相互克制,考驗(yàn)玩家的搭配策略與戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。 2、特色法術(shù)系統(tǒng) 每場(chǎng)對(duì)局中,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)特色法術(shù)牌,擁有群攻、群生命回復(fù)、閃電攻擊等技能,效果強(qiáng)大,使用時(shí)機(jī)、使用卡牌的不同選擇,會(huì)對(duì)局面產(chǎn)生不同的影響,使對(duì)局瞬息萬(wàn)變,可以依靠法術(shù)牌扭轉(zhuǎn)乾坤。 3、游戲內(nèi)容豐富 主線挑戰(zhàn)關(guān)卡單局時(shí)間短,而總關(guān)卡數(shù)量多,給玩家更多豐富的游戲體驗(yàn);英雄種類與裝備效果繁多,交叉結(jié)合形成多種戰(zhàn)術(shù)搭配策略,玩法多樣。 4、掛機(jī)獲取收益勞逸結(jié)合 游戲在排兵布陣完畢后,可以進(jìn)行放置掛機(jī)獲取收益,支持離線,將重復(fù)的流程簡(jiǎn)單化,不浪費(fèi)玩家時(shí)間,而更多地體驗(yàn)趣味性強(qiáng)的內(nèi)容,達(dá)成勞逸結(jié)合的目的。